Mains sur: Avis du kit VR Nintendo Labo


Qu'est-ce que le kit VR Nintendo Labo?

Le kit VR Nintendo Labo est le dernier-né de la gamme de cartons créatifs de Nintendo, où les utilisateurs peuvent créer divers contrôleurs en carton – en forme de canne à pêche, de piano ou de volant, etc. – pour une utilisation avec toutes sortes de mini-jeux amusants sur Internet. Grâce à l'introduction de la réalité virtuelle, le VR Kit est peut-être l'entrée la plus excitante de Labo à ce jour.

Puisque nous parlons ici de Nintendo, cette réalité virtuelle n'offre pas une immersion révolutionnaire ni n'exige un ordinateur monstre. Vous n'avez besoin que de la console Switch, d'une paire de produits Joy-Cons et de tous les découpages en carton, bandes élastiques et logiciels fournis. dans le kit de démarrage £ 35 VR Kit. Cela signifie que le kit Labo VR est limité à de simples expériences plutôt qu'un jeu vidéo à part entière et s'apparente certainement davantage à Google Cardboard qu'à ou.

Mais ce n’est pas un problème, car Nintendo a bien précisé que le kit Labo VR s'adressait spécifiquement aux enfants. Et avec des contrôleurs incroyablement immersifs, un prix abordable et de nombreux mini-jeux loufoques, le dernier jeu de Nintendo avec la réalité virtuelle pourrait bien être l’un des jouets les plus remarquables de l’année.

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Kit VR Nintendo Labo – Date de sortie

Le kit VR Nintendo Labo est déjà disponible et sera disponible le 12 avril 2019. Le kit de démarrage et le jeu complet, plus onéreux, ont été publiés à cette date.

Kit VR Nintendo Labo – Prix

Le kit de démarrage Nintendo Labo VR Kit est proposé à 34,99 £ (39,99 $). Cela inclut le logiciel Nintendo Switch et tous les éléments nécessaires à la construction des lunettes VR et Blaster. N'oubliez pas que la console Nintendo Switch est également requise.

Il existe également un kit complet Labo VR disponible au prix de 69,99 £ (79,99 $), qui comprend tout ce que le kit de démarrage contient, ainsi que les composants nécessaires à la construction de quatre contrôleurs en carton supplémentaires: Camera, Bird, Wind Pedal et Elephant. Ces quatre créations permettent aux joueurs de bénéficier de 16 expériences supplémentaires, pour un total de 64 expériences.

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Aperçu du kit VR Nintendo Labo

Nintendo Labo était déjà une idée géniale: proposer des kits en carton que les enfants pourraient construire puis utiliser comme contrôleur pour toutes sortes de jeux délicieux sur le Switch. En ajoutant toutefois la réalité virtuelle au mélange, Nintendo a créé l’un des ensembles de jeu les plus uniques et les plus agréables actuellement proposé aux jeunes enfants.

La plus grande surprise de toutes cependant, est la façon dont Nintendo a réussi à fabriquer ce kit de jouets de réalité virtuelle. Cela tient principalement à quelques bizarreries de génie et à l’incroyable technologie intégrée aux contrôleurs Joy-Con de Switch. Aucun capteur externe n'est requis. Même les VR Goggles, qui comportent un objectif, ne nécessitent pas d’affichage intégré, car l’écran de la Nintendo Switch peut facilement s’enfiler dans le micro-casque en carton, comme si vous intégriez votre smartphone à un micro-casque Google Cardboard.

C’est facile à installer aussi. Chargez le logiciel fourni, puis insérez le commutateur dans les lunettes de protection VR et vous pourrez naviguer instantanément dans tous les mini-jeux en utilisant l’un des Joy-Cons comme une télécommande Wii. L'autre Joy-Con reste attaché au casque afin de suivre le mouvement de votre tête – comme je l'ai dit, ces contrôleurs sont extrêmement malins.

Avec cette configuration, j'ai joué à toutes sortes de jeux. J'ai lancé des boomerangs sur des blocs de construction pour obtenir un score élevé, je me suis mis à faire rage au volant avec une voiture miniature et même à piloter un vaisseau spatial extraterrestre pour ramasser et déposer une pomme sur une table. Chacun a fourni quelques bonnes minutes de divertissement, mais manquait de profondeur et de possibilité de rejouer. Ces jeux spécifiques ne tiraient pas non plus pleinement parti de la réalité virtuelle. Je pouvais facilement les voir comme des démos Wii à la place. Cela dit, étant donné que le kit Nintendo Labo: VR est conçu pour être jouable à l’assise, Nintendo est limité à ce qu’il est possible de faire sans contrôleur en carton.

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Dès que j'ai pris le Blaster en carton et chargé l'un de ses jeux spécialement conçus, l'expérience s'est améliorée de façon spectaculaire. Chargée d’abattre d’extraordinaires extraterrestres, j’ai vite fait volte-face sur ma chaise et j’ai martelé la gâchette en carton du Blaster avec l’arme à l’écran répondant immédiatement à mon mouvement en temps réel grâce au suivi de Joy-Con. C'était beaucoup plus immersif que les expériences précédentes, et beaucoup plus amusant aussi.

Sachez que c’était vraiment un jeu de tir VR d’entrée de gamme – ce n’est pas aussi lisse que les autres jeux de tir VR, mais c’est à prévoir. Les limites de l’affichage de l’interrupteur signifient que le jeu souffre énormément du flou dû au mouvement lorsque vous bougez la tête rapidement. Cela ne m'a jamais donné la nausée, mais il était plus difficile de repérer les extraterrestres.

J'ai également trouvé étrange que le Blaster se fixe directement sur les lunettes plutôt que d'être un périphérique séparé. Cela apporte ses propres problèmes, en plus de vous faire ressembler à un wally. Étant donné que les lunettes de protection VR n'ont pas de sangle, vous devez maintenir le Blaster à plat sur votre visage tout en le faisant pivoter pour viser les cibles à l'écran. Cela signifie que les lunettes de protection VR glissent fréquemment hors de propos, ce qui devient rapidement frustrant.

Le seul avantage du Labo Blaster par rapport aux autres tireurs de réalité virtuelle est qu’un contrôleur en forme de fusil a été mis en place. Le tir et le chargement semblaient incroyablement intuitifs et le fait de sentir les commentaires des élastiques en caoutchouc et des leviers en carton fournissait un niveau d’immersion auquel les périphériques en plastique ne pouvaient tout simplement pas correspondre. Et dire que c’est juste une paire de Joy-Cons fournissant tout le suivi en temps réel de la construction en carton est absolument stupéfiant.

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Cela dit, les déclencheurs sont fabriqués à partir de carton et n’ont pas cette qualité supérieure que vous trouverez avec le contrôleur de visée. Le carton semble un peu étrange à serrer au début, mais il était étonnamment réactif. Il y a eu quelques occasions où le contrôleur n’enregistrait pas ma saisie, mais c’est tout de même très impressionnant si l’on considère le carton.

Malheureusement, je n’ai pas eu l’opportunité de construire moi-même le Blaster (ou l’un des autres contrôleurs) au cours de la manifestation pratique Nintendo Labo VR Kit, mais j’imagine que le plaisir consiste en grande partie à assembler ces créations en carton, puis les voir prendre vie sur le commutateur Nintendo. Je commenterai à quel point ce processus est agréable et facile lors de l'avis final.

Donc, pour le kit de démarrage de 35 £, vous n’obtenez peut-être pas une expérience premium, mais c’est vraiment un point d’entrée fantastique et abordable pour la réalité virtuelle pour les enfants. C’est aussi 48 mini-jeux, qui devraient occuper les jeux encore longtemps.

Si cela ne vous suffit pas, vous avez également la possibilité de choisir un kit VR Nintendo Labo à 70 £ pour augmenter le nombre de mini-jeux jusqu’à 64. Vous pouvez jouer avec quatre autres créations en carton. J'utilisais l'appareil photo pour photographier des créatures sous-marines et pouvais même faire pivoter l'objectif pour effectuer un zoom avant. Le contrôleur Elephant, quant à lui, agissait comme un dispositif de capture précis qui me permettait de construire des engins dans un espace virtuel afin de guider une balle en métal vers sa destination.

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Un de mes favoris personnels était la pédale de vent. Ici, vous enfoncez une pédale pour faire sauter la grenouille en jeu par-dessus toutes sortes d'obstacles. Ce qui est malin ici, c’est que l’appareil libère une grande bouffée d’air dans votre visage alors que vous sautez dans les airs, ce qui décuple l’immersion. Vous ne comprenez certainement pas cela avec un Oculus Rift.

La dernière chose à mentionner à propos du kit VR Nintendo Labo, c’est qu’il vous permet de concevoir vos propres niveaux et expériences de jeu, comme l’équivalent carton de. Je n’ai pas eu la chance de jouer avec cela, mais je vais être sûr de le vérifier pour la revue complète.

Verdict initial

Le kit Labo VR est une extension fantastique de la gamme de cartons de Nintendo. Ce n’est pas un rival de Vive ou de Rift, les enfants sont au centre de nos préoccupations, mais c’est toujours l’une des prises les plus inventives et ludiques de la réalité virtuelle à ce jour – et surtout, le prix du kit de démarrage est très raisonnable.

Cependant, les contrôleurs sont les caractéristiques les plus remarquables, avec notamment les pédales Blaster et Wind, offrant des expériences vraiment uniques et agréables. Je suis un peu préoccupé par la rejouabilité des mini-jeux peu profonds et très petits, mais je suis toujours confiant que Labo VR sera l’un des jouets les plus remarquables de l’année.

Un «avis pratique» est notre première impression d’un produit uniquement – ce n’est pas un test complet ni un verdict. Notre rédacteur doit avoir passé un peu de temps avec le produit pour décrire rapidement ce qu’il utilise. Nous appelons ces "aviss pratiques" pour les rendre visibles dans les recherches. Cependant, ils ne sont toujours pas marqués et ne donnent pas de recommandations. En savoir plus sur notre.

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